Discussion: Free Thinker’s Union in Realmspace

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Monstrous Arcana: The Illithiad (2e) at RPG Now!

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The Illithiad is a visually stunning tome that details important information on mind flayers, their mental powers, and their dire plans to control the multiverse.

This “complete book of illithids” covers:

  • The anatomy and physiology of the mind flayer.
  • The terrible truth about the mind flayer life cycle.
  • Illithid-kin, undead mind flayers, and new’ flayer-kin monsters.
  • A balanced look at illithid psionic powers.
  • a detailed description of a typical mind flayer community
  • Unique mind flayer psionic abilities and items.

The Illitiad is the third volume in the popular Monstrous Arcana game accessory series and is indispensable to DMs who want to add these terrifying creatures to their campaigns. The Illithiad supports the mind flayer adventure trilogy: A Darkness Gathering, Masters of Eternal Night, and Dawn of the Overmind. Continue reading

Weal or Woe (Book Excerpt)

Shaundar trained his glass on the approaching vessels; and then he saw something that froze his blood in his veins.  He uttered a curse that would have blistered paint.  “Bring ‘er about!  Get us out of here!   Max tactical!” he howled, limping over to the mainsail to begin tacking.  “Dammit, Trevan!  Grimmauld!  Help me!”

Trevan just stared at him for a few long moments.  “Have you gone completely insane?!” he exploded at last.  “How are we going to get rescued if we run away?”

“That’s no rescuer,” he moaned.  “They’re flying the flag of the illithid.  Mind flayers!” Continue reading

L’Empire Lointain

Les voyages de Deryn Naythas

Alien ship with tentacles wallpaper

Les trois Sphères de cristal rassemblées sous la dénomination d’Empire Lointain sont des orbes difficiles d’accès, éloignés des grands courants éthériques et au sein desquels s’amassent de terribles et effroyables forces anormales, en mesure de distordre la réalité.

Liées au Royaume Lointain, une dimension où règnent d’épouvantables entités cosmiques, ce fameux empire est un grouillement de vie en perpétuelle expansion, mais les entités qui prolifères en ces lieux n’a aucun lien avec la Vie comme elle est connue au sein du Plan Matériel Primaire.

La désignation même d’Empire Lointain est source de contradictions, elle place en effet le Cilice sur un trône fait de corps hurlants, tandis que de nombreux sages estiment que ce sont les Seigneurs de l’Horizon qui règnent sans partage en ces lieux maudits. Tous ont tort, tous ont raison. Celui qui était autrefois connu sous le nom d’Archidiacre Theopharilius VIII règne bien sur ce qui…

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Flotte d’incursion Illithid

Les voyages de Deryn Naythas

Les Grandes Enclaves Illithid mobilisent fréquemment de telles flottilles, capables d’opérer aussi bien des raids-éclairs sur des mondes mal défendus, que de lointaines observations, en prévision d’attaques plus conséquentes.

Les Ya’raan sont des vaisseaux spécialisés dans l’éperonnage. Rapides et recouvert d’une carapace dorsale difficile à transpercer, ils portent les premiers coups et sont considérés comme sacrifiables. Les équipages Illithid de ces bâtiments sont fréquemment composés d’individus en disgrâce, espérant se racheter en s’illustrant par l’éperonnage d’un puissant ennemi.

Les Soloon’tar sont directement manoeuvrés par des Maîtres-esprits et disposent d’un équipage réduit. Disposant de pouvoirs psioniques amplifiés par des géodes modifiées, ces vaisseaux tiennent lieu de lieu de vaisseaux-étendards pour les petites flottilles d’incursion.

Un transport de troupe de classe Yo’laan, équivalent d’un Porteur moyen dans les Sphères Connues. Plus communément, il transporte une cargaison d’esclaves destinés à alimenter les Timons du reste de la flotte.

Les Ya’laak forment l’épine dorsale…

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La Sphère de Yossoom-Cheldriit

Les voyages de Deryn Naythas

Image

L’orbe ocre de Yossom-Cheldriit est depuis longtemps associé aux Illithid, qui colonisèrent jadis ce système riche en planétoïdes, pour en faire un point majeur d’approvisionnement pour leurs nombreuses flottes de guerre. La Sphère de cristal est cernée par d’étranges nuées poisseuses, capables de corroder tous les types de métaux ordinaires. Les Flagelleurs mentaux nomment cette région Yaliith-Sooloom. Ils maintiennent de petites flottilles de spelljammers organiques dissimulés autour de mouillages fait de très anciennes épaves de navires assemblées entres elles. Grâce à des veilleurs dotés de pouvoirs divinatoires, la sécurité de l’unique passage permanent vers le système est maintenue depuis des siècles.

La Porte de Cheldriit est un passage encombré de nombreuses épaves où sont embusquées d’autres flottilles Illithid. Descendants des Sheldaroon, des Flagelleurs mentaux victimes d’une malédiction ancienne, ceux qui vivent dans le passage menant au système n’appartiennent pas aux Grandes enclaves mais sont assignés comme gardiens du passage…

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